Le regole che servono al tavolo e allo schermo

Ogni giocatore nasconde una flotta su una griglia. A turno si indica una cella. Acqua, o colpito. Una nave è affondata quando tutte le sue celle sono state colpite. Vince chi affonda per primo l’intera flotta avversaria. Varianti cambiano dimensioni della griglia e elenco navi: prima di iniziare, accordatevi sul set. In Sea War il set è quello dell’app: non inventare navi extra a voce.

Le navi non si sovrappongono e, in molte varianti, non si toccano. Se giocate “possono toccarsi”, ditelo prima. Il posizionamento diagonale di solito non è ammesso: le navi stanno in riga o in colonna. Queste tre frasi evitano tre quarti delle discussioni.

Disporre la flotta

Non ammucchiare tutto in un angolo e non allineare tutte le navi sul bordo “perché tanto non si guarda lì”. Un avversario esperto cerca prima i pattern più comuni: bordi, cluster, simmetrie. Distribuisci lunghezze diverse in zone diverse. Lascia acqua vera tra le navi se il regolamento lo chiede: ti protegge dai colpi a pettine che partono da un centro colpito.

Due fasi: ricerca e inseguimento

Nella ricerca non sparare a caso né a casella accanto. Usa un reticolo (ogni due o tre celle, a seconda della nave più corta rimasta). Quando colpisci, passi all’inseguimento: le quattro direzioni ortogonali, una alla volta, finché non hai la linea della nave. Non tornare alla ricerca finché quella nave non è affondata, altrimenti lasci buchi che poi dimentichi.

Il radar, in Sea War, è un aiuto di lettura, non un sostituto della memoria. Segna mentalmente (o guarda la griglia) i colpi già fatti. La CPU non “baratta”: gioca la sua euristica. Contro un amico, il vantaggio è chi sbaglia meno tiri in acqua dopo il primo colpo, non chi indovina la prima cella.

Errori che allungano la partita

Ripetere una cella già chiamata. Inseguire in diagonale. Abbandonare una nave colpita per “provare altrove”. Ammassare le navi corte tutte insieme, così un solo pettine le prende tutte. Sea War si apre nel browser, contro il computer o un avversario, senza download: la scheda del gioco sul portale spiega comandi e modalità. Questa guida resta valida anche se giochi con carta e pennarello.